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Alliance sur le jeu Wildguns - Serveur 13
 
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 fonctionnement de la SOW

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Mystic
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Mystic


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Localisation : BREIL SUR ROYA

fonctionnement de la SOW Empty
MessageSujet: fonctionnement de la SOW   fonctionnement de la SOW EmptyLun 17 Oct - 17:38

ADMINISTRATION DE L'ALLIANCE :

Le leader actuel de la SOW est Mystic alias "leader one" (merci spon pour ce surnom), cricri alias "leader flower" (merci TA pour ce surnom) complète Mystic dans ses fonctions, cricri incarne la compassion, la sagesse et la diplomatie tandis que Mystic serait lui plutot strategie, brutalité et sans remords.
A eux deux ils représentent une main de de velour dans un gant de fer.
Afin d'être cohérent et efficace au vu de la grande alliance que représent la SOW, ils se sont partagé les taches, cricri gère le sud tandis que Mystic gère le nord, chaqu'un de nos 2 protagonistes est secondé par des co-leaders, Crapouillaud (NO) et Spon (NE) pour le nord, Bigfree (SO) et Tex Angus (SE) pour le sud.

Le conseil suprême SOW joue un role primordiale dans l'alliance, il est décisionnaire pour toutes les questions qui peuvent ce posée ou être posée. ses membres sont désigné par Mystic et sont choisis sur la base de l'implication et de l'assiduité in game. Chaque membre du conseil vote sur les questions suivante (entrée en guerre, recrutement, expulsion, pact, alliance ...) la majorité doit être atteinte pour adopter une décision, ce conseil n'est pas figer il est amener à changer en fonction de l'implication de ses membres.

composition conseil actuel :
- Mystic
- cricri
- crapouillaud
- spon
- bigfree
- Tex Angus


RECRUTEMENT:

Tout recrutement doit passer par le site officiel SOW de cette facon tous les SOW peuvent émettre leur avis sur le candidat, le conseil suprême procédera a un vote et rendra sa décision par l'intermédiaire d'un de ses conseillé.

REGLES DE BASES:

En rejoingnant la SOW vous vous engager à défendre et a respecter les valeurs qui sont sienne :
- entraide
- respect des pactes de l'alliance
- respect de l'adversaire
- répondre aux demandes de vos dirigeants

pouvant donner lieu a une expulsion après vote du conseil :
- non respect des pactes de l'alliance
- inactivité supérieur ou égale a un mois sans motif
- MP avec insulte
- jeux trop individuel

DIVERS:

tous les joueurs de l'alliance peuvent soumettre des propositions au conseil pour vote ou transmettre des demandes d'opération pour animer la partis in game aux leaders ou co-leaders.

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